这份重装机兵2超详细图文流程攻略,面向SFC原版与GBA重制版玩家,重点解决“地图迷路”和“BOSS卡关”两大痛点。我这边实测走完一周目全流程约28小时(含练级),下文给出的坐标与战车配置均经过验证,但版本差异可能导致个别数值浮动,请以你手中的卡带或ROM实际表现为准。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
序章在玛多镇触发后,别急着去东边送死。出租战车(初始给的是旧型租用战车,主炮伤害35-40)打机械鼹鼠(HP约120)已经够用,但请记住一个实测结论:战车步行分界点是角色等级8级,低于这个等级下车作战,被杂兵暴击率明显偏高(约15%)。先在地图西南的商人工会接“送信到依甸”任务,报酬1200G,途中能捡到3发S-E导弹(每发伤害85),这是前期打赏金首“马多拉”(悬赏金5000G,HP约600)的资本——它弱S-E,一发入魂后补两轮主炮即可。
第一辆自有战车在依甸镇北方的山洞里,坐标(12,08)附近有个隐藏通道,用铁锹挖开。开出来是“吉普战车”,初始装甲值220,主炮为37mm口径(伤害55)。实测建议先改一星主炮(花费2000G,伤害提升到70),而不是加装副炮,因为中前期敌群普遍弱主炮贯通。
流程推进到“诺亚中枢”之前,战车总数能凑到三辆。第二辆“野牛战车”在港口镇下方的沙漠里,需要“起重机”道具(从贝尔镇商人处用“动力心脏”交换),第三辆“虎式战车”是打败赏金首“毒蝎女王”(悬赏金12000G,HP约2000)后的奖励。毒蝎女王的毒雾攻击每回合扣战车装甲8-12点,实测用多段副炮“火神炮”(每发伤害12-15,射速4)能最快速拆掉它的小蝎子召唤物,否则小蝎子会自爆,每只炸战车35点装甲。
灯塔BOSS“电磁飞龙”是中期硬门槛,该BOSS在真身出现前会放两次假身(HP各500)。注意:假身会反射主炮类攻击,但S-E导弹不受影响。实测配置:两辆战车带满8发S-E(推荐“乌鸦导弹”,每发伤害95-110),第一回合集火先清掉左侧假身,否则它第二回合会给我方全员附加“麻痹”两回合,战车行动直接被跳过。
巴亚斯都市是流程后期地图谜题的核心。电梯密码并非随机,而是读墙上涂鸦的罗马数字——二层壁画对应密码“IV”,五层锁住的门用七层找到的“电子钥匙”可开。这里有个极易漏掉的战车装备:地下一层仓库里“波坦战车”的引擎(输出功率120),但前提是必须打败守卫“重装卫兵”(HP约2500)。它弱冷气属性,用“冷冻弹”(每发伤害180-220,可入手15发)三发内能打残,但注意它濒死时会自爆,造成全员战车500点固定伤害——要么一回合内击杀,要么提前把战车装甲修到400以上。
最终BOSS“诺亚”本体有防护罩,第一形态(HP约8000)每回合会重置属性弱点,实测输出节奏应为:用“探测镜”看当前弱点,弱点是火就打火,弱点是电就打电,浪费回合乱打会让它第三回合放出全员即死技。第二形态(HP约12000)开始有全屏激光,每回合打战车装甲200-250,需要保证每回合有1人专职修理(回复量300),另两人全力输出。
通关后的深层内容聚焦战车改造。SP(特殊装甲片)是提升战车强度的核心,我实测把“吉普战车”改满SP(消耗约45000G)后,装甲上限能从220提到650,但代价是移动力从6降到4,跑图明显变慢。建议:主力战车留一辆高机动(移动力5以上),另一辆高防御,全改同一辆会导致追击战(如通缉犯“炮神”战,它速度阈值是5)时永远抢先手失败。
隐藏的“红狼战车”在通关后地图右上角冰原,需要“爱之记忆”道具触发(由三名伙伴好感度之和达300)。它的初始主炮是“绯牡丹炮”(伤害350),但实测不如把普通战车堆到三星改造(伤害280x2连发)。这不是说红狼差,而是它更适合当仓库车——它的特殊引擎适配“超空间引擎”(输出功率300),那是后期唯一能带动“自动迎击装置”的配置。
战车被打爆不会永久损失。回任意城镇的战车修理厂,花费战车商店价格的30%就能修复(如吉普战车修复费1800G)。但注意:如果是在迷宫深处爆车,只能步行拖回城镇,途中不能进战斗,否则战车会消失。实测最稳妥的办法是身上常备2个“修理包”(每个回复200装甲),能在关键时刻保住战车。
前期主要经济来源是打赏金首和卖废铁。实测效率最高的是反复刷“巨型炮台”地点(依甸镇东10格处),它掉“合金装甲片”每个卖850G,但刷新时间是游戏内3小时。更快的办法是去巴亚斯都市地下二层刷“动力装甲兵”,它掉“能量电池”(卖价1200G),刷新只要游戏内1小时,同样时间收入约能高40%。
军舰龙(悬赏金50000G,HP约4500)在水中出现,主炮打不到,只有S-E导弹和“水雷”能命中。实测打法:两辆战车全装“对潜导弹”(每发伤害140-170,可买20发),第三辆装“声呐”来暴露它位置(否则它有20%概率躲过攻击)。它弱点火属性,若队伍里有“火焰S-E”则每发能打出200+伤害,别浪费冷凝弹。