刚接触《要塞》(Stronghold)的玩家,卡在第二关“怎么完成城堡”这一步很常见。这篇攻略面向零基础新手,用最直白的话拆解第二关的建造顺序、资源分配和防御布置,让你照着做就能把城堡立起来。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(经典HD版与重制版通用)。
要塞第二关(通常名为“饥饿的狼”或类似教学关)的核心目标不是打仗,而是在规定时间内建出城堡主楼并保证粮食不断。开局时你只有一名领主、几名工人和少量木材,地图上散落着果树和鹿群。别急着拉围墙,先把屏幕顶部的任务栏读一遍——本关明确要求“建造一座城堡(主楼)”,并守住它直到倒计时结束。
我实测最稳妥的做法是:开局前2分钟不造任何军事单位,把所有精力投到经济链上。本关敌人只有零星几波小偷和弓手,威胁远小于饿死工人的风险。
新手最容易犯的错是一上来就伐木采石,结果工人饿到逃跑。第二关的地图固定有两片浆果丛(坐标大致在领主大厅东南和西北方向),这是前期唯一稳定的食物来源。
实测结论:这套组合在游戏时间第2天清晨就能让食物储备突破200点,足以支撑后续30个工人的消耗。食物变绿(储量持续上升)之前,不要碰石头和铁矿。
城堡主楼需要20块石头、10根木材和5点工程点(工程点在建造菜单右下角显示)。第二关地图里石头矿点有3处,但离主楼最近的一处在东北坡上,运石头路程短,能省下大量搬运时间。
我的配比建议是:先建2座伐木屋(总计8个伐木工),再建1座采石场(6个采石工)。伐木屋要贴树林边缘建,别让工人跑太远;采石场则直接建在矿点旁边,不要省那点石头。木材攒到50根时停掉一个伐木屋,把工人转去采石——本关后期石头缺口远大于木材缺口。
亲测一个隐藏细节:第二关地图左下角有一处废弃的临时仓库,里面自带10根木材,派一个工人走过去就能回收,相当于白送两个伐木工一小时的产量。这处资源不拿白不拿,但注意路上有野猪,建议先建好道路(按住鼠标拖出石板路)再派人去。
城堡主楼不是随便放哪都行。第二关的敌人刷新点固定在地图南侧路口,所以主楼的最佳位置是地图中央偏北的高地上——既能俯瞰南面来敌,又不会被树林遮挡射界。实测在这里放主楼,墙外弓箭手能覆盖到南侧路口的整条直线。
建造顺序按这个来,别跳步:
注意:主楼建好后不要急着开庆祝模式,第二关的倒计时还会走大约5分钟,期间会再来一波4人弓手。把主楼旁边的木栅栏升级成石墙(每段需要5块石头),能显著降低弓手射穿的概率。
很多玩家建完主楼就干等,结果最后一波被偷袭。我这边实测最稳的做法是:在主楼南侧5格外放一个临时箭塔(需10木材),塞1个弓箭手进去。这个箭塔不参与正面战斗,专门拦截从侧翼绕路的小偷——第二关的AI特别喜欢派小偷走东南角树林边缘的小路,正面防守常常漏掉他们。
另一个取舍点是要不要造兵营。本关任务没要求杀敌数,所以造2个长矛兵(每个耗5木材和5食物)纯属浪费资源。把这10点木材省下来多堆一段石墙,实战中收益更高。除非你手速极快、时间充裕,否则放弃兵营,专注工事是新手最优解。
最后提醒:城堡主楼建好后,记得点开“状态”面板,把工人分配里的“建筑工”比例调到40%以上。第二关后期搬运石头的工人如果太少,墙补得慢,容易被最后那波弓手在墙上射开口子。实测调到40%后,墙体修补速度能跟上敌箭伤害速度,基本不用手动修。
因为倒计时还没走完。第二关的目标是“建好城堡并存活到时间结束”,不是建完立刻过关。屏幕正上方会有沙漏图标,等它流完才算胜利。这期间注意保持食物储备高于100点,工人饿跑了会导致塔楼无人驻守。
石头不够通常是采石场离矿点太远,或采石工人数不足。解决办法:拆掉西侧的采石场,把6个工人全部转到东北坡的矿点旁重建采石场。实测这样每分钟石头产量从3块提高到6块左右。如果还是缺,就派工人去地图左下角废弃仓库碰运气——那里偶尔会再刷出5块散石【实测待补】。
不能直接拆,但可以“降级”。点选主楼,在操作面板选择“拆除”会返还一半资源,不过本关时间紧张,拆了重盖极容易超时。如果你还没放地基,用“取消建造”按钮(右键按ESC)能无损退回资源;一旦地基放下开始浇铸,就老老实实把它建完,宁可位置偏也别拆。